-
1 VLSI hardware
-
2 VLSI hardware
The New English-Russian Dictionary of Radio-electronics > VLSI hardware
-
3 hardware
1) вчт аппаратное обеспечение; аппаратные средства; аппаратура || аппаратный2) вчт аппаратный, аппаратно реализуемый; встроенный аппаратными средствами, проф. зашитый3) вчт комплектующие4) технические средства; оборудование•- basic hardware
- bio-inspired hardware
- computer hardware
- configurable hardware
- digital hardware
- display hardware
- dynamically configurable hardware
- graphics input hardware
- graphics output hardware
- imaging hardware
- in-home hardware
- logic hardware
- machine hardware
- modular hardware
- on-line evolvable hardware
- radar hardware
- reconfigurable hardware
- remote hardware
- remotely reconfigurable hardware
- self-repaid hardware
- self-replicated hardware
- sprite hardware
- virtual hardware
- VLSI hardware -
4 hardware
1) вчт. аппаратное обеспечение; аппаратные средства; аппаратура || аппаратный2) вчт. аппаратный, аппаратно реализуемый; встроенный аппаратными средствами, проф. зашитый3) вчт. комплектующие4) технические средства; оборудование•- basic hardware
- bio-inspired hardware
- computer hardware
- configurable hardware
- digital hardware
- display hardware
- dynamically configurable hardware
- graphics input hardware
- graphics output hardware
- imaging hardware
- in-home hardware
- logic hardware
- machine hardware
- modular hardware
- on-line evolvable hardware
- radar hardware
- reconfigurable hardware
- remote hardware
- remotely reconfigurable hardware
- self-repaid hardware
- self-replicated hardware
- sprite hardware
- virtual hardware
- VLSI hardwareThe New English-Russian Dictionary of Radio-electronics > hardware
-
5 computer
[këm'pju:të:] n 1. makinë llogaritëse; kompjuter, ordinator. 2. llogaritës, njehsues (person)- Kompjuteri është pajisje elektronike shumë e ndërlikuar që shërben për regjistrimin, transmetimin dhe përpunimin e informatave që mund të manifestohen si llogaritje, udhëheqje të proceseve, përpunim i tekstit, të dhënave të ndryshme si dhe për përdorime më të përgjithëshme. Kompjuteri, marrë në kuptimin e gjerë, përbëhet prej dy komponentëve të quajtura: harduer ( hardware - pjesë fizike e tij) dhe softuer ( software - programet dhe udhëzimet për punë). Me fjalë tjera, softueri është pjesa programore e hardueri pjesa mekanika e kompjuterit.● Hardueri përmban komponentet fizike të kompjuterit siç janë: tastiera ( Keyboard), monitori, shtypësi ( Printer), miu ( Mouse), disku i ngurtë ( Hard Disk), njësia e diskut, disketa ( Floppy Disk), njësia e disketës, CD-ROM-i ( CD ROM), njësia e CD-ROM-it, vizatuesi, modemi, lexuesi ( Scanner), kamera digjitale etj.● Softueri përmbanë programet dhe të dhënat të cilat e udhëzojnë kompjuterin në punën e tij, literatura, dokumentacioni dhe udhëzimet në lidhje me kompjuterin. Hardueri mund të krahasohet me gramafonin e disqet, ndërsa softueri me muzikën e inçizuar në disqe.)Zhvillimi historik i kompjuterit- Njeriu gjithmon ka tentuar të zgjidhë edhe problemet monotone, të vështira dhe të papërshtatshme. Gjatë zgjidhjeve të këtyre problemeve ka hasur në punë të vështira fizike, prandaj, çdo here ka tentuar që të liroj veten nga këta punë duke menduar makina të lloj-llojshme. Një makinë e këtyllë për lehtësimin e llogaritjeve aritmetike është makina e quajtur Abacus për të cilën dihet se është në përdorim prej para 5000 vjetëve. Kjo makinë i ngjanë numratores së sotme të cilën e përdorin nxënësit në klasë të pare dhe njihet si zanafilla e kompjuterëve të sotëm. Prej kohës së zbulimit të Abacusit e deri në shekullin 17 historia e zhvillimit të kompjuterëve nuk posedon të dhëna për ndonjë lëvizje në rrugën e zhvillimit të kompjuterëve.- Gjatë shekullit 17, respektivisht në vitin 1614 matematikani skocez J. Napier zbulon logaritmet dhe në vtin 1622 W. Oughtred ndërton kompjuterin (makinën) logaritmik cirkular për llogaritjen e logaritmeve.- Në vitin 1649 Blaise Pascal ndërton makinën mekanike për kryerjen e operacioneve aritmetike. Makina e Pascalit është e ndërtuar prej disa dhëmbëzorëve të cilët në lëvizje vendohen mekanikisht (me dorë). Ideja e konstruktimit të një makine-kalkulatori (kalkulator quhet makina e cila kryen operacionet aritmetike) ka qenë lehtësimi i punës së të atit të tij i cili ka qenë puntor i tatimeve (mbledhës i tatimeve) dhe ka patur nevojë për shumë llogaritje.- Në vitin 1672 G.W. Laibniz në Pariz projekton kalkulatorin mekanik më të përsosur nga dy të parët i cili me sukse do t'i kryej katër operacionet elementare aritmetike. Kufizimi në realizimin konkret të këtij kalkulatori ka qenë teknologjia e dobët e asaj kohe prandaj ky projekt ka ngelur i pa realizuar. Është interesant të përmendet se Laibnitz ka qenë pioneri i parë në hulumtimin e sistemit binar i cili përdoret në ndërtimin e kompjuterëve të sotëm. Gjatë 150viteve në vazhdim të gjithë tentimet për zhvillimin e kalkulatorëve kanë qenë të inspiruar nga kalkulatori i Laibnitzit.- Në vitin 1822 Anglezi Charles Babbage paraqet projekt të një kalkulatori krejtësisht të ndryshëm i dedikuar për llogaritjen e tabelave për funksione të caktuara. Projekti i këtillë do të finansoheshe nga qeveria Angleze e asaj kohe dhe do të përdoreshe për llogaritjen e tabelave për navigacionin detar. Për shkak të kompleksitetit dhe kushteve financiare e teknologjike ky projekt nuk u krye, në vitin 1842 definitivisht projekti u ndërpre. Makinën e këtillë Babbage e quajti makina diferenciale. Projektin e makinës diferenciale me sukse e realizuan Suedezët në vitin 1854 nën udhëheqen e P. G. Scheutza (duke i zbatuar sqarimet dhe vërejtjet e dhëna nga Babbage në 7000 faqe të shkruara) dhe makina e fituar nën pogon mekanik me sukse i llogariti tabelat (për 80 orë ka logarit 10000 logaritme).- Në vitin 1835 Babbage erdhi në idenë e konstruktimit të një makine programabile me funksionet që i kanë kompjuterët e tanishëm (me njësinë aritmetike-logjike, memorjen, etj.). Makinën e këtillë e quajti makina analitike. Për shkak të krizave finaciare dhe të vështirësive teknologjike kjo makinë ngeli vetëm në fazën e projektimit në letër por dha një inpuls të fuqishëm në zhvillimin e kompjuterëve të mëtutjeshëm.- Koha moderne fillon me përdorimin e energjisë elektrike në makinat për llogaritje. Në vitin 1884 emigranti gjerman në Amerikë Herman Holerith patenton makinën e pare elektrike e cila do të mund të rendit (sortoj) kartelat e shpuara me të dhënat për banorët e Amerikës. Makina e Holerithit në lëvizje vendoheshte me ndihmën e baterive. Qëllimi i kësaj makine ishte renditja e kartelave me të dhënat e banorëve të Amerikës të regjistruar në vitin 1890. Holerithi ishte inzhenier dhe punonte në institutin e statistikës, problem në atë kohë ishte përpunimi statistikor i të dhënave. Kështu regjistrimi statistikor në teren zgjatë disa muaj ndërsa përpunimi zgjate disa vjetë por bile edhe dhjetra vjetë dhe kur të dhënat përpunoheshin rezultatet e fituara ishin të vjetëruara (sepse regjistrimi statistikor zakonisht bëhet çdo 10 vjetë). Qeveria e asaj kohe shpall konkurs për përpunimin automatik të të dhënave me qëllim të përshpejtimit të përpunimit. Holerithi pasi punonte në institutin ku bëheshte përpunimi i të dhënave të këtylla, e njihte problemin dhe për këtë qëllim patentoi makinën e tij. Kështu me ndihmën e 56 makinave të Holerithit u aritë që të dhënat statistikore për popullsinë e Amerikës të përpunohen vetëm për gjashtë javë (në atë regjistrim Amerika doli me 62 622 250 banorë).- Pas këtij suksesi Holerithi themeloi kompaninë për prodhimin dhe huazimin e këtyre makinave (makina quheshe Tabulating Machine) me emrin Tabulating Machine Company e cila në vitin 1924 u bashkua me disa kompani të tjera dhe ndëroi emrin në IBM (International Business Machines), e njohur edhe sot.- Në vitin 1936 gjermani K. Zuse në Berlin arrinë të konstruktoj kalkulatorin programabil i cili do të mund të zgjidhë barazimet lineare. Zuse ariti të konstruktoj makinën e pare e cila shfrytëzonte sistemin binar, këtë makinë e konstriktoi në katër modele të njëpasnjëshëm Z1, Z2, Z3 dhe Z4, por modeli Z4 ngeli vetëm si ide interesante.- Me fillimin e luftës së dytë botërore interesimi për makina llogaritëse (kompjuterë) u zvoglua dhe gjithnjë mendohej në përmirësimin e armatimit. Mirëpo për prodhimin e armëve të reja artilerike nevoitej një hulumtin më i thellë dhe llogaritje të vështira, për hulumtime dhe llogaritje të thella nevoiteshe kohë e cila mungonte. Në vitin 1942 Fakulteti Moore School of Electrical Engineering nga Universiteti i Pensilvanisë bashkë me institutin Ballistic Research Laboratory nga armata Amerikane filloi hulumtimet për një makinë-kompjuter i cili do t'u lehtësonte punën puntorëve në industrinë ushtarake për prodhimin e armatimit artilerik respektivisht do të llogaritë tabelat balistike. Projekti deri në 1943 ishte në fshehtësi. Në vitin 1943 filloi ndërtimin nën udhëheqjen e udhëheqësve të projektit John W. Mauchly dhe J. Presper Eckert. Kompjuteri i menduar u quajt ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer) dhe në përdorim u lëshua më 15 Shkurt 1946. Kompjuteri ENIAC meret si kompjuteri i parë i formës dhe me funksionet e kompjuterëve të sotëm. Me konstruktimin e ENIAC-ut fillon edhe gjenerata e parë e zhvillimit të kompjuterëve. Vlenë të përmendet se idenë për ndërtimin e kompjuterit të këtillë (në vitin 1930) e dha matematicienti John V. Atanasoff i cili në atë kohë punonte me kompjuterët analog për zgjidhjen e barazimeve lineare në lëminë e kërkimeve operacionale si dhe matematikani i shekullit 20 John von Neuman i cili ariti që teoretikisht ta përpunojë idenë dhe të bëjë sistematizimin e idesë.- Kompjuteri ENIAC përmbante afër 18000 llëmba elektronike, peshonte afër 30 tonë, zënte sipërfaqe prej 150 m2.- Kompjuterët e prodhuar prej vitit 1946 deri 1953 (kompjuterët EDVAC, ILLIAC, MANIAC etj.), njihen si gjenerata e parë dhe karakterizohen me llëmbat elektronike.- Me zbulimin e tranzistorit fillon gjenerata e dytë, kjo gjenerat zgjat prej vitit 1953 deri 1964. Tek kompjuterët e gjeneratës së dytë fillon zbatimi i gjuhëve të larta programore (Fortran-i paraqitet në vitin 1957, Algol në vitin 1961, etj.)- Gjenerata e tretë e kompjuterëve fillon në vitin 1964 dhe vazhdon deri në vitin 1971, kompjuterat e konstruktuar në këtë periudhë karakterisohen me qarqet e integruara-çipat.- Gjenerata e katër e kompjuterëve fillon në vitin 1971, kompjuterët e kësaj gjenerate karakterizohen me qarqet integrale të dendësisë së madhe LSI dhe VLSI (V-very). Gjenerata e katër e kompjuterëve ende është e hapur, PC kompjuterët e sotëm i takojnë gjeneratës së katër.- Për dallim nga katër gjeneratat e para kompjuterët e të cilave bëjnë përpunimin e të dhënave, kompjuterët e gjeneratës pestë e cila fillon në vitin 1981 bëjnë përpunimin e njohurive. Në këtë gjeneratë bien makinat e quajtura Robot.- Kompjuterët e gjeneratës së gjashtë (njëherit gjenerata e fundit e kompjuterëve) e cila fillon në vitin 1986 merren me përpunimin e inteligjencës. Kompjuterët e kësaj gjenerate quhen Neurocomputers (Kompjuterët neural, Kompjuterët biologjik) të cilët në punën e tyre tentojnë të imitojnë trurin dhe sistemin nervorë të njeriut. Këta kompjuterë në fillim të jetës mësojnë (me metoda speciale eksperimentale) dhe pastaj janë në gjendje të veprojnë pa prezencën dhe ndikimin e njeriut.PJESA PROGRAMORE E KOMPJUTERIT-SOFTUERISistemi operativ- Programet, asemblerët dhe kompajlerët ekzekutohen në kompjuter, në praninë e një mjedisi të caktuar programues. Këtë mjedis programues e përcakton sistemi operativ. Sistemi operativ është një grumbull i programeve i cili manipulon me resurset dhe shërbimet e sistemit kompjuterik (harduerit), siç janë memoria qëndrore, njësitë hyrëse-dalëse, etj. Pra sistemi operativ e komandon (manipulon) me hardverin e sistemit kompjuterik. Programi, në mënyrë implicite apo eksplicite, vetëm përmes direktivave të sistemit operativ mund t'i shfrytëzojë resurset dhe shërbimet e sistemit kompjuterik. Pra programi e urdhëron apo kërkon nga sistemi operativ shfrytëzimin e resurseve kompjuterike.- Nga kjo që u tha më sipër shihet se programet të cilat i shkruajmë (programeve aplikative) në gjuhët larta programuese, nuk e komandojnë harduerin, por i dërgojnë komanda sistemit operativ, i cili më pastaj manipulon me harduer për të arritur te rezultatet e dëshiruara. Kjo do të thotë se sistemi operativ është një lloj ndërmjetësuesi (interfejs) në mes të programeve aplikative dhe harduerit kompjuterik.- Roli kryesor i sistemit operativ është të shërbej si ndërmjetësues në mes të shfrytëzuesit dhe hardverit kompjuterik, dhe në mes të programeve aplikative dhe hardverit kompjuterik.- Ekzistojnë sisteme të ndryshme operative, mirëpo më të njohurat në PC janë MS-DOS dhe MS WINDOWS 95.- MS-DOS ( MicroSoft Disk Operating System), që do të thotë sistemi operativ i diskut i majkrosoftit. Nga këndi i vështrimit të programerit MS-DOS është sistem operativ hierarkial, që përmbanë tri nivele (shtresa), të cilat e ndajnë shfrytëzuesin dhe programet aplikative prej hardverit kompjuterik. Këto shtresa janë BIOS ( Basic Input-Output System që do të thotë sistemi themelor për hyrje-dalje), kerneli i DOS-it, dhe interpretuesi i komandave. Shtresa më e ulët është BIOS-i. BIOS-i kryesisht manipulon me këto njësi hardverike:● Konzolla (tastatiera dhe ekrani);● Printed i përgjithshëm;● Portet serike;● Orën e taktit të kompjuterit;● Diskun startues.- Kerneli i DOS-it, përveq tjerash, ofron shërbimet për:● Manipulimin e folderëve dhe fajllave;● Manipulimin e memories qëndrore;● Kohën dhe datën;● Menagjmentin e programeve aplikative.- Interpretuesi i komandave ka për detyrë që të ekzekutojë komandat të cilat ia jep shfrytëzuesi, duke kyçur edhe leximin dhe ekzekutimin e programeve aplikative.- Edhe pse Windows është paraqitur në mes të viteve 1980, nuk pati ndonjë sukses të madh në treg. Mirëpo me lansimin e verzionit Windows 3.0 më 1990, e sidomos me Windows 3.1 një vit më vonë e gjithë kjo ndryshoi, dhe tani Windows është produkt softverik i dyti më i shituri i të gjitha kohrave, pas MS DOS-it (e sidomos me lajmërimin e Windows 95/98).Windows punon se bashku me DOS-in por sillet si sistem operativ në vehte. Duke i shtuar nivel softverik mbi DOS, Windows-i i shton zgjerime grafike DOS-it.- Popullariteti i Windows-it i ka shtyer shumë programerë dhe shtëpi softverike botuese që të zhvillojnë aplikacione të cilat janë vetëm për Windows. Të gjitha këto aplikacione kanë një pamje të përgjithshme të ngjashme. Nëse dini të drejtoni një strukturë të menysë në një aplikacion të Windows-it atëherë dini të bëni të njejtën gjë edhe në aplikacionet tjera.- Përparësitë kryesore të Windows-it janë:● Platformë multitasking, në të cilën shumë aplikacione mund të ekzekutohen në të njejtën kohë.● Pamje gjenerale e ngjashme e të gjitha aplikacioneve të shkruara për Windows.● Mjedis grafik, i cili manipulohet me ndihmën e miut (apo tastierës).● Mundësia e shkëmbimit të informatave - duke përfshirë fotografi, dokumente, etj. ndërmjet aplikacioneve të ndryshme.● Një numër të veglave ndihmëse, duke përfshirë editor të tekstit, program per vizatim, kalkulator, program komunikues për modem, etj. computer dating [këm'pju:të:deiting] n. takim (dy personash) me ndihmën e sistemit informatik telefonik computerese [këmpju:të'ri:z] n. gj.fol. zhargon i / gjuhë e informatikës● computer game [këm'pju:të:geim] n. lojë elektronike, lojë me kompjuter● computer aided design, computer assisted design [këm'pju:të: eidid di'zain/ ë'sistid] n. vizatim teknik me kompjuter● computerist [këm'pju:tërist] n. amer. informatikan● computerization [këmpju:tërai'zeishën] n 1. trajtim elektronik, kompjuterizim; automatizim. 2. hedhje (të dhënash etj) në kompjuter● computerize [këm'pju:tëraiz] vt 1. informatizoj, kompjuterizoj; përpunoj në kompjuter. 2. hedh në kompjuter● computer language [këm'pju:'længwixh] n. gjuhë programimi● computer literate [këm'pju:'litërit] adj. që ka njohuri në informatikë, që njeh kompjuterin● computer operator [këm'pju:'opëreitë:(r)] n. kompjuterist, person që punon në/me kompjuter● computer programmer [këm'pju:'prëugræmë:(r)] n. kmp. programist● computer science [këm'pju:'saiëns]n. informatikë● computer studies [këm'pju:'stadis] n. informatikë* * *kompjuter -
6 algorithm
- ad hoc algorithm
- adaptive algorithm
- aim algorithm
- algorithm for path connections
- automatic assessment algorithm
- back-propagation algorithm
- banker's algorithm
- best-route algorithm
- bicomponent algorithm
- bipartitioning algorithm
- bisection algorithm
- branch-bound algorithm
- branching algorithm
- cascading algorithm
- chain algorithm
- channel router algorithm
- coarse-to-fine algorithm
- column sweep algorithm
- combinatorial algorithm
- computational algorithm
- computing algorithm
- conservative algorithm
- control algorithm
- convergent algorithm
- curve-fitting algorithm
- cutting-plane algorithm
- D-algorithm
- decision algorithm
- decoding algorithm
- demand-paging algorithm
- deterministic algorithm
- digit-by-digit algorithm
- divide-and-conquer algorithm
- double-sweep algorithm
- draphics algorithm
- drawing algorithm
- DSP algorithm
- dual algorithm
- durable algorithm
- earliest-deadline-first algorithm
- edge-based algorithm
- event-scheduling algorithm
- exchange algorithm
- fault-handling algorithm
- fine-to-coarse algorithm
- fixed-stealing algorithm
- fixed-step-size algorithm
- flow-synthesis algorithm
- forward-looking algorithm
- generalized algorithm
- genetic algorithm
- Goto algorithm
- graph algorithm
- graph traversal algorithm
- greedy algorithm
- grid expansion algorithm
- hardware algorithm
- heuristic algorithm
- Hightower algorithm
- incorrect algorithm
- inference-based algorithm
- inferencing algorithm
- instruction issue algorithm
- integer algorithm
- integrated query optimization algorithm
- iteration algorithm
- iterative algorithm
- layout algorithm
- layout copmaction algorithm
- leaky bucket algorithm
- learning algorithm
- least frequently used algorithm
- least recently used algorithm
- Lee-expansion algorithm
- Lee-type algorithm
- levelization algorithm
- linear expansion algorithm
- line-placing algorithm
- line-probe algorithm
- logical algorithm
- mathematically based algorithm
- mathematically intensive algorithm
- maximum matching algorithm
- mesh algorithm - minimum path-length algorithm
- modeling algorithm
- multikey algorithm
- multipass algorithm
- nested algorithm
- network algorithm
- normal algorithm
- no-wait algorithm
- operative algorithm
- optimal assignment algorithm
- optimal cutting algorithm
- ordering algorithm
- page-replacement algorithm
- paging algorithm
- parallel algorithm
- partitioning algorithm
- path-tracing algorithm
- pipeline algorithm
- pitch algorithm
- placement algorithm
- prediction algorithm
- primal-dual algorithm
- primary algorithm
- problem algorithm
- procrastination algorithm
- public-key algorithm
- quorum-based algorithm
- random search algorithm
- recognition algorithm
- recursive algorithm
- relaxation algorithm
- replicate algorithm
- robust algorithm
- round-robin algorithm
- routing algorithm
- scanline algorithm
- scheduling algorithm
- sequential algorithm
- shortest path algorithm
- shrinking algorithm
- simplex algorithm
- simulated annealing algorithm
- software algorithm
- spanning tree algorithm
- speech generation algorithm
- speed-enhancing algorithm
- square rooting algorithm
- steepest ascent algorithm
- systolic algorithm
- testing algorithm
- text-to-speech algorithm
- threshold decoding algorithm
- timetable scheduling algorithm
- trace back algorithm
- translation algorithm
- transportation algorithm
- tree-search algorithm
- two-dimensional placement algorithm
- two-list algorithm
- type-inferencing algorithm
- unconstrained minimization algorithm
- universal algorithm
- variable-stealing algorithm
- Vintr algorithm
- VLSI algorithm
- write-back algorithmEnglish-Russian dictionary of computer science and programming > algorithm
-
7 module
1) модуль (структурная единица программы, единица декомпозиции программного обеспечения)2) модуль, блок (аппаратуры)•- add-on module
- alternative module
- application module
- architectural module
- box-like module
- card module
- communication terminal module
- control output module
- debug module
- decoupled modules
- digital input module
- digital module
- digital output module
- dummy module
- executable module
- expansion module
- explanation module
- faulty module
- flat module
- generic module
- good module
- hard module
- hardware module
- higher-level module
- honeycomb module
- input/output control module
- intelligent module
- key transport module
- load module
- logic module
- logic-in-memory module
- memory module
- module with many terminals
- multichip module
- multifunctional module
- nested modules
- network interface module
- not editable module
- N-segment numeric display module
- null module
- object module
- overlapping modules
- overlay module
- package module
- parent module
- pattern module
- peer modules
- personality module
- personal module
- pin module
- power module
- processor module
- programming module
- program module
- quad-width module
- reenterable module
- reentrant module
- refreshable module
- relocatable module
- replacement module
- resident module
- reusable module
- root module
- self-contained module
- silicon module
- single-in-line module
- soft module
- software module
- source module
- standard module
- substitution module
- tamper-resistant module
- task module
- terminal module
- thermal-conduction module
- timing module
- top module
- transport module
- VLSI module
- welded module
- wire-wrap moduleEnglish-Russian dictionary of computer science and programming > module
-
8 logic
1) логикаа) в вычислительной технике - последовательность операций, выполняемых программно или аппаратно. Соответственно говорят о программной логике (program logic, software logic) и об аппаратной логике (hardware logic)см. тж. Boolean logic, crisp logic, formal logic, fuzzy logic, inductive logic, mathematical logic, predicate logic, propositional logic, symbolic logic2) логические схемы (вентили), схемотехникасхемы для реализации логических (булевых) операций (см. logic circuit); например, VLSI logic - схемотехника СБИСсм. тж. arbitration logic, binary logic, clockless logic, combinational logic, control logic, digital logic, discrete logic, interconnection logic, logic board, logic analyzer, logic chip, logic element, logic gate, negative logic, optical logic, positive logic, random logic, sequential logic, ternary logic3) (см. тж. logical) - логическийАнгло-русский толковый словарь терминов и сокращений по ВТ, Интернету и программированию. > logic
-
9 VHDL
(Very high speed integrated circuit (VHSIC) Hardware Description Language) язык VHDLЯВУ, разработан в 1980-е годы по заказу МО США (стандарт IEEE 1076, 1987 г.) в рамках проекта VHSIC по созданию высокоскоростной элементной базы. Имеет Ada-подобный синтаксис, позволяет описывать одновременные события, структуру системы, производить декомпозицию системы на подсистемы, моделировать работу системы и многое другое. Получил широкое распространение в САПР электронных схем, став стандартом де-факто. Имеет ряд расширений для работы с аналоговыми (VHDL-A) и смешанными (VHDL-AMS) сигналамиАнгло-русский толковый словарь терминов и сокращений по ВТ, Интернету и программированию. > VHDL
См. также в других словарях:
Hardware description language — In electronics, a hardware description language or HDL is any language from a class of computer languages and/or programming languages for formal description of electronic circuits. It can describe the circuit s operation, its design and… … Wikipedia
VLSI Project — DARPA s VLSI Project provided research funding to a wide variety of university based teams in an effort to improve the state of the art in microprocessor design, then known as VLSI. Although little known, notably in comparison to their work on… … Wikipedia
VLSI Design Lab, VNIT — Infobox Company company name = VLSI Design Lab, VNIT company foundation = 1997 location = VNIT, Nagpur, India industry = Lab homepage = [http://www.vnitnagpur.ac.in/vlsi/web VNIT2.i/Mainpage.html/ www.vnitnagpur.ac.in/vlsi/web… … Wikipedia
Hardware — típico de una computadora personal. 1. Monitor 2. Placa base 3. CPU 4 … Wikipedia Español
Hardware architecture — In engineering, hardware architecture refers to the the identification of a system s physical components and their interrelationships. This description, often called a hardware design model, allows hardware designers to understand how their… … Wikipedia
VLSI — Very Large Scale Integration (Academic & Science » Electronics) Very Large Scale Integration (Governmental » Military) Very Large Scale Integration (Community » Media) Very Large Scale Integration (Computing » General) Very Large Scale… … Abbreviations dictionary
List of home computers by video hardware — This is a list of home computers, sorted alphanumerically, which lists all relevant details of their Video Hardware. A home computer was the description of the second generation of desktop computers, entering the market in 1977 and becoming… … Wikipedia
History of computing hardware — Computing hardware is a platform for information processing (block diagram) The history of computing hardware is the record of the ongoing effort to make computer hardware faster, cheaper, and capable of storing more data. Computing hardware… … Wikipedia
VHSIC Hardware Description Language — Very High Speed Integrated Circuit Hardware Description Language (auch VHSIC Hardware Description Language), kurz VHDL, ist eine Hardwarebeschreibungssprache, vergleichbar mit einer Programmiersprache, mit der es einfach möglich ist, komplizierte … Deutsch Wikipedia
History of computing hardware (1960s–present) — The history of computing hardware starting at 1960 is marked by the conversion from vacuum tube to solid state devices such as the transistor and later the integrated circuit. By 1959 discrete transistors were considered sufficiently reliable and … Wikipedia
Historia del hardware de computador (1960-presente) — La historia del hardware de computador comenzando en 1960 está marcada por la conversión desde el tubo de vacío a los dispositivos de estado sólido como el transistor y posteriormente el circuito integrado. Por 1959 los transistores discretos… … Wikipedia Español